基于shape对象的动画性能测试 Posted on 2010年06月2日 by ppzhu 早上初步测试了下效果 200个对象,满屏 后来想想还有可优化的地方 有时间陆续更新测试结果 非传统游戏全屏像素拷贝方式, 听群里朋友说flash自身的智能渲染效率并不低 所以还是做下测试看看效果 接下去会针对bitmap sprite 这两个显示对象做测试